洛克王国宠物词条数据

【印记】
印记: 常驻在战场的效果,每一方同时只能存在1种正面印记和负面印记。
减速: 速度-10。
光合: 每回合每层恢复1点能量。
攻击: 每层使攻击技能威力+10。
蓄电: 入场时回合技能威力+10。
湿润: 每层湿润印记使所有技能能耗-1
迟缓: 后手攻击时,每层使伤害提升30%。
降灵: 精灵入场时(所有情况),每层失去1能量。
龙噬: 释放5能耗技能时,提升40%攻击,仅生效1回合。
风起: 先手攻击时,每层使伤害提升20%,仅生效1回合。
棘刺: 精灵入场时(所有情况),每层造成6%最大生命值伤害。
星陨: 造成伤害后,消除所有星陨层数,每层星陨造成30威力的魔法伤害。
中毒: 中毒效果。回合结束时,造成3%(向下取整)毒属性伤害,受到属性克制影响。
【负面】
寄生: 回合结束时,每层吸取6%最大生命值,换下场后清除。
冻结: 每层效果冻结目标5%的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。
中毒: 中毒效果。回合结束时,造成3%(向下取整)毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。
灼烧: 回合结束时,造成2%火属性伤害,受到属性克制影响,井衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减1层,换下场后清除。
萌化: 变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。
【天气】
下雨: 水系环境。水系技能提升50%。
沙暴: 地系技能能耗-2。
暴风雪: 每回合赋予在场精灵1层冰冻效果。
【其他】
X号位: 从上到下第x个位置的技能。
迸发: 进入战场首次行动获得额外效果。
连击: 发起x次攻击,每次攻击的威力为技能威力。(x为连击数)
先手+X: x更高的一方优先出手,x相同时速度更快的一方先出手。
折返: 释放带有本效果技能后,精灵将返回背包,需更换另一只精灵入场。
蓄力: 本回合进行蓄力井扣除能量,下回合只可释放已蓄力技能、聚能或下场。蓄力时释放聚能蓄力状态依旧存在。
应对: 若敌方本回合使用的技能为我方应对的技能类型,则应对成功,此时立即释放技能。
迅捷: 主动更换精灵入场时,立即释放具有本效果的技能,当有多个迅捷技能时,按技能排序优先释放。
奉献: 使技能「啃咬」和「虫群」获得额外强化,全部精灵共享,强化效果可同时存在井叠加。效果:技能威力+20,攻击附加2层中毒,20%吸血,连击数+1,技能能耗-2。

总计:30 条词条